Overclocking

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Overclocking

Consiste en sacar el mayor rendimiento posible de un sistema forzando sus límites por encima de las especificaciones de los fabricantes.

Normativa:

  1. Solo podrán participar aquellos con acreditación de participantes de Araba Encounter.
  2. La inscripción se realizará mediante la intranet de la Araba Encounter.
  3. Se permite a los participantes traer su propio equipamiento para soldar o modificar.
  4. Se permite modificar el hardware y traer herramientas de Modding.
  5. Se permitirá competir con soluciones de Aire y refrigeración líquida.
  6. LN2, hielo seco u otros métodos NO están permitidos.
  7. Se puede participar de manera individual o en grupo pero de forma excluyente.
  8. Los participantes pueden traer sus propios aparatos de medición o termómetros digitales.
  9. Cada participante debe realizar todas las pruebas con el mismo hardware durante el evento.
  10. Las pruebas deberán ser realizadas con Windows XP SP3, Windows Vista 32 bit o Windows 7/8 (32/64 bit).
  11. Cada participante deberá guardar una captura de pantalla del resultado, de no ser así, el resultado no será válido.

Sistema y normas de puntuación:

Se tendrán en cuenta para la puntuación los siguiente benchmarks:

SuperPi 1.5 XSCPU-Z min. 1.71.1CoreTemp min. 1.0 RC6
http://www.superpi.net/Download/ http://www.cpuid.com/cpuz.php http://www.alcpu.com/CoreTemp/
  1. Los participantes deberán hacer una captura de pantalla (ImprPant), guardar los resultados y enviarlos a la organización por email (Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.).
  2. Los participantes pueden actualizar sus resultados continuamente dentro del período de tiempo válido establecido por la organización.
  3. Los resultados de los benchmark enviados tras la finalización del tiempo no serán contabilizados.

Procedimiento para el test SuperPI:

  1. Usar el fondo de pantalla proporcionado por la organización.
  2. Ajustar la ventana del SuperPi a un lado.
  3. Se deberá ver claramente el checksum en la ventana del SuperPi y todos los loops.
  4. Una vez terminado el test colocar la pantalla de finish de forma que parte esté sobre la instancia del SuperPi y parte sobre el fondo. Como en el ejemplo.
  5. Abrir 3 instancias del CPU-Z en las pestañas Micro, placa y memorias.
  6. Abrir una instancia del Coretemp donde se pueda ver claramente la temperatura.
  7. Realizar un screenshot del resultado sin ocultar la barra de herramientas inferior.
  8. Guardar el resultado mediante el programa paint en formato .jpg.

Normas de Puntuación:

  1. La organización proporcionará el fondo para capturar y guardar los resultados.
  2. Los participantes deberán hacer una captura de pantalla (ImprPant), guardar los resultados y enviarlos a la organización por email (Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.).
  3. Los participantes pueden actualizar sus resultados continuamente dentro del período de tiempo válido establecido por la organización.
  4. Los resultados de los benchmark enviados tras la finalización del tiempo no serán contabilizados.
  5. Los puntos serán otorgados basándose en los resultados de cada prueba.
  6. Los organización verificará y anotará el resultado mediante Google Drive que todos los participantes podrán consultar.
  7. La organización podrá solicitar la repetición de pruebas a los participantes para verificar los resultados.
  8. En caso de empate, el participante con mayor Super PI 32M será declarado ganador.

Se tendrá en cuenta 2 parámetros para puntuar en base al programa SuperPI:

- % sobre el Record del mundo

- Mejor tiempo 

% sobre el Record del mundo

Se tomará de referencia el Récord del Mundo vigente de superPI 32M que tenga la CPU con la que se participa que se publica en http.//www.hwbot.org. Cuando más alto sea este %, más puntuación se recibirá. 

Para calcular este % se utilizará la siguiente fórmula (en segundos y separados con coma las milésimas ):

(100 x [Marca World Record]) / [Marca SuperPi participante]

 

Mejor tiempo 

También se tendrá en cuenta el tiempo total de SuperPi 32M. Los resultados se repartirán por tiempos más bajos a más altos.

Los puntos de cada parámetro a repartir son los siguientes:

ResultadosSuperPI32M (% WR)Mejor Tiempo
10 10
8 8
6 6
4 4
2 2
1 1